如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_河北省邯郸市馆陶县涛劣倡勤除草剂股份有限公司

2025-06-18 21:30:10 {dede:type} 如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_河北省邯郸市馆陶县涛劣倡勤除草剂股份有限公司{/dede:type}

作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。

该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。

本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。

但是3D的物料设计成本依然很…。

如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
上一篇 : 我听说Windows12微软就直接重头构建Windows了,就直接重构Win内核了,到底是不是真的?
下一篇 : 字节跳动技术副总裁开源了自己与Trae合作的首个项目,如何评价目前AI开发的水平?

猜你喜欢

手机扫一扫添加微信